Yang Perlu Diketahui Tentang Dungeons And Dragons Moral Panic Dan Kaitannya Dengan 4 Pembunuhan Savage Di Pennsylvania

Buktinya ada sisi gelap - atau setidaknya yang terlihat - pada kesenangan dan permainan, tidak terlihat lagi selain Dungeons & Dragons, permainan peran yang rumit di alam semesta magis abad pertengahan yang dipenuhi dengan ahli sihir, pejuang, dan monster.





Di Season 3, kembalinya 'In Ice Cold Blood' ditayangkan Minggu, 14 Maret di 7 / 6c di Oksigen , Game tersebut terkait dengan sepasang pembunuhan biadab di Montgomery County, Pennsylvania.

924 apartemen jalan 25 utara 213

Pada tahun 1999, Jennifer Still yang berusia 20 tahun ditikam sampai mati - dan tersangka termasuk penyihir dan kekasih Wiccan yang dikabarkan. Pembantaian Still tidak terpecahkan sampai tahun 2005, ketika Heather Greaves, 27, saudara perempuannya Lisa Greaves, 23, dan putri Heather, Avery Johnson, 3, dibantai oleh pembunuh yang menggunakan pisau yang sama.



Ditambah dengan kematian, para korban dan pembunuh juga dikaitkan dengan keterlibatan mereka dengan Dungeons & Dragons.



Pada saat Still's membunuh, fokus Dungeons & Dragons pada sihir dan fantasi telah mengaitkannya dengan Setanisme, singkatnya, memicu 'kepanikan moral'.



Kepanikan moral muncul ketika seseorang atau sesuatu didefinisikan sebagai ancaman terhadap nilai, keamanan, dan kepentingan masyarakat luas. Sosiolog Stanley Cohen, penulis 'Folk Devils and Moral Panics,' dikreditkan dengan mengembangkan konsep tersebut.

Dungeons And Dragons G Gamer selama acara World Dungeons and Dragons Game Day di London Dungeon di selatan London. Foto: Getty Images

D & D dan dadu bersisi 20, bagi sebagian orang, tampaknya menjadi ancaman itu.



“Tahun 1980-an adalah tahun-tahun utama untuk tuduhan bahwa permainan tersebut mendorong pemujaan setan dan kepercayaan pada sihir dan sihir,” lapor The New York Times pada 2016. “Beberapa tokoh agama menganggapnya cukup merusak untuk mengarahkan pemain muda yang mudah dipengaruhi ke arah bunuh diri dan pembunuhan. ”

Itu jauh dari awal yang relatif tidak berbahaya satu dekade sebelumnya. “Dungeons and Dragons tiba di tempat kejadian pada tahun 1974 dan semacam menangkap imajinasi orang untuk bermain peran,” Joseph Laycock, penulis “Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds,” diberitahu Oxygen.com.

hilangnya oksigen maura murray

Namun, reputasinya segera berubah dari permainan menyenangkan menjadi kemungkinan ancaman.

“Sesuatu terjadi untuk mengubah perspektif tentang itu,” tambah Laycock, seorang profesor studi agama di Texas State University yang memainkan D & D di sebuah kelompok fakultas. (Dia adalah pejuang kurcaci.) 'Yang benar-benar membuat panik adalah dua kasus bunuh diri terkenal dari pemain D&D'.

Korban pertama adalah James Dallas Egbert III yang berusia 16 tahun, seorang siswa berbakat namun bermasalah di Michigan State University yang menghilang dari asramanya pada Agustus 1979. Setelah sebulan, dia ditemukan, tetapi dia akhirnya meninggal karena bunuh diri pada 1980.

Dua tahun kemudian, Irving Lee Pulling II, seorang siswa sekolah menengah Virginia, meninggal karena bunuh diri. Dia menembak dirinya sendiri setelah siswa lain diduga menempatkan 'kutukan' padanya selama permainan Dungeons and Dragons di sekolah, Washington Post melaporkan pada tahun 1983. Ibunya, Patricia Pullen, menyalahkan D&D dan membentuk grup Bothered About Dungeons and Dragons.

'Dalam kedua kasus tersebut, cukup jelas bahwa ada penyakit mental dan penggunaan narkoba yang tidak terdiagnosis dan semua faktor lainnya ini,' kata Laycock, '[tetapi] pers bekerja dengan kaitannya dengan permainan tersebut.'

D&D selanjutnya distigmatisasi setelah beberapa pembunuhan dikaitkan dengannya, termasuk pencekikan tahun 1984 terhadap seorang remaja Missouri, Mary C. Towey.

Setelah tragedi tersebut, 'Dungeons and Dragons' diserang oleh beberapa kelompok fundamentalis agama, yang menuduh bahwa permainan tersebut mendorong minat pada sihir.

'Itulah inti dari kepanikan moral,' kata Laycock. “Berbagai pemimpin - pemimpin agama dan pemimpin media - mulai mengerahkan segala sesuatunya untuk menangani masalah ini. Dan kemudian pada titik tertentu kepanikan berakhir karena mereka benar-benar menangani masalah apa pun yang menakutkan mereka, atau mereka semacam bosan atau ada hal lain yang muncul. ”

Faktor-faktor lain membantu kepanikan moral D&D mereda, menurut Laycock. Salah satunya adalah kematian Patricia Pulling, kekuatan utama yang melawan permainan, di akhir tahun 90-an. Selain itu, Komite untuk Kemajuan Role-Playing Games 'mulai memeriksa fakta secara agresif' klaim terhadap permainan tersebut, kata Laycock.

Untuk semua asosiasi dengan Setan dan semacamnya, popularitas Dungeons & Dragons tidak terpengaruh oleh hal-hal negatif.

'Tidak ada pers adalah pers yang buruk,' kata Laycock. Hilangnya James Egbert membuat semua orang sangat penasaran dengan game tersebut.

Wanita menyewa pembunuh bayaran untuk membunuh suaminya florida

'In Ice Cold Blood' kembali dengan episode baru 14 Maret di 7 / 6c di Oksigen . Tonton paruh pertama Musim 3 sini.

Pesan Populer